AI影視劇觀感如何 超六成受訪者感覺“偶爾會出戲”
表情空洞、形象不自然、臺詞生硬被認為是三大“硬傷”
近期,各影視公司紛紛推出AI數字藝人及AI生成劇集,相關內容憑藉低成本快速湧入市場影視。中國青年報社社會調查中心聯合問卷網(wenjuan.com)日前釋出的一項1334人參與的調查顯示,75.6%的受訪者看過AI影視劇,表情空洞、形象不自然、臺詞生硬是受訪者心目中AI影視劇的三大“硬傷”。
一線城市和縣鎮青年看AI影視劇的比例更高
來自廣東深圳的22歲學生範贇初常在影片平臺刷AI短片,在他看來,AI技術最大的優勢在於能以極低成本將創意視覺化,大幅提升流媒體影片的生產速度和生產力,“以前拍影片需要演員、燈光、各種裝置,成本和時間都高得難以想象,現在AI讓普通人的創作想法也能落地”影視。
調查顯示,75.6%的受訪者看過AI影視劇,95後(81.5%)受訪者看過的比例更高,其次是00後(79.8%)、85後(74.2%),一線城市受訪者看過的比例更高,為80.7%,其次是縣城或城鎮(80.0%)影視。
“長遠來看,AI影視劇踩在了時代的風口上,可能錨定了未來創作的基本底色影視。”浙江杭州的24歲青年金易也看過多部AI製作的劇。他感覺,目前一些AI影視劇在細節的打磨上還有很大進步空間,“有些轉場非常生硬,對劇情的刻畫,特別是人物的表現也還有待加強”。
受訪者對AI生成的影視內容整體觀感如何?在看過AI影視劇的受訪者中,26.5%的受訪者表示“真香!超出預期,完全不違和”影視。65.1%的受訪者表示觀感“一般,能看但不驚豔,偶爾會出戲”。8.4%的受訪者表示觀感“不太可!全程尷尬,難以代入”。
“AI短劇,讓文科人迎來了自己的春天影視。”來自四川成都的85後AIGC(人工智慧生成內容)創業者鄧善文這樣描述他眼中的行業變化。2025年12月,他在朋友推薦下入局AIGC。在他看來,AI技術最大的優勢在於“成本低、時間快”,並且能夠實現許多傳統影視難以呈現或成本極高的題材,如玄幻科幻場景。“這肯定是一個不可逆的趨勢。”鄧善文認為,未來AI內容與傳統真人影視可能會各佔半壁江山,但AI在產量上或將超越傳統影視劇,倒逼後者更加專注於精品化創作。
當前AI影視劇“人性化”不足影視,AI盜臉惹爭議
儘管前景廣闊,但當前階段的AI影視劇,在不少人眼中仍帶有明顯的“違和感”,許多細節令人“出戲”影視。
畫面細節失真、人物表現生硬,是範贇初最直觀的“出戲”感受影視。範贇初回憶,曾看到一部AI短劇裡的打電話情節,AI生成的人物不僅不會撥老式電話的輪盤,還出現了手“穿模”(畫面穿透、模型重疊——編者注)的問題。還有一些AI影視劇裡的人物長相過於“標準”,難以據此區分角色,與真人影視的人物塑造相去甚遠。
“同一個角色短時間內還會出現樣貌不一致的情況,我甚至都認不出來是哪個角色影視。”金易則對AI影視人物形象的一致性問題感觸頗深。此外,他還覺得AI對臺詞的理解不如真人深刻,在聲音表演上也不自然,感覺不到人的情感投入。而這種情感投入,恰恰是真人影視最珍貴、最令人回味的部分。
作為從業者,鄧善文也坦言,當前AI表演的“人性化”瓶頸仍未完全突破,但他相信,隨著大模型版本的更新迭代,這些問題有望得到改善影視。
資料顯示,近九成(89.2%)受訪者覺得當前AI表演有“出戲”或不適的地方影視。具體來說,表情空洞,缺乏真實情緒(49.4%);形象不自然,辨識度低(48.6%);臺詞生硬,語氣語調缺乏起伏(42.3%)是當前AI影視劇的三大“硬傷”。其他還有:劇情生硬,內容缺乏靈魂與邏輯(39.0%);倫理層面不適,“虛擬形象”難以共情(26.4%)等。
除了觀賞體驗上的瑕疵,近期AI影視劇“盜臉”侵權引發的版權與倫理問題,也令部分受訪者感到擔憂影視。
金易明確表示,盜用真人面部資訊製作劇集“很明顯是侵權”,需要平臺加強稽覈與行業規範影視。他甚至擔憂,若AI擬真技術濫用,可能被用於金融詐騙等犯罪活動,“應加強法律法規建設,提升技術識別能力”。
“現在AI影視劇還處於粗放發展期,版權問題大家還不是看得特別重影視。”鄧善文坦言,行業的版權意識與規範亟須同步建立。
來源影視:中國青年報
作者: 吳欣宇 聞閱